首頁
/
樹德科技大學
/
動畫與遊戲設計系

樹德科技大學

動畫與遊戲設計系

註冊率

年度:114年度
註冊率:74.4%
年度:113年度
註冊率:96.8%
年度:112年度
註冊率:84.1%
系所簡介

從2002年開始,中央政府開始積極的推動文化創意產業,到2010年正式通過文化創意產業發展法,將「數位內容產業」明訂於法規中,甚至預定在民國101 年成立統一相關事權之文化部,總體環境氛圍儼然成形。行政院2002年5月核定通過「加強數位內容產業發展推動方案」,希望運用臺灣產業既有優勢及文化特質,加強發展臺灣數位內容產業,俾立建構成為亞太地區數位內容開發設計與製作中樞並帶動週邊衍生知識型產業發展。

 

為配合行政院的「加強數位內容產業發展推動方案」,因應我國數位內容與文化創意產業之發展,本校於95學年正式成立全國第一所「數位遊戲設計系」,招收四技日間部一班,96學年於本校設計學院所屬整合多系之「應用設計研究所-數位媒體組」開始招收碩士班學生。為因應數位科技發展的日新月異以及整合相關技術應用於娛樂產業,本系於97學年更名為「數位科技與遊戲設計系」,而後為了因南臺灣建置軟體園區與成立數位內容中心之需求,在100學年更名為「動畫與遊戲設計系」,並正式招收兩個班級。其目的為培育具人文藝術涵養與數位科技應用能力之專業設計人才,以提昇我國跨領域整合文化創意與數位內容產業之競爭力。

 

以本校所在的高雄地區為例,「亞洲新灣區」之硬體建設,根據此計畫之項目內容,以及目前已落成的大東文化藝術中心、駁二藝術特區、衛武營國家藝術文化中心、海洋文化及音樂流行中心…等之營運現況及未來產業潛力,大高雄地區在可預見的未來,將因具備多處世界級的展演場館與空間,而產生為數眾多的國際會展、文化創意、流行音樂、觀光遊憩…等軟體內容相關需求。而經濟部加工出口區所管理的「高雄軟體園區」,多年來招商成果卓越,泛娛樂產業的聚落蓬勃發展,VR/AR所帶動的另一波產業興起,眾多跨領域人才需求若渴,本系為因應政府政策與產業型態轉變之需求,培養兼具人文與科技,組織領導與問題解決能力的專業人才。

更多內容
收合內容
教學特色簡介

相關資料積極彙整中...

升學就業藍圖

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

資料統計時間: 2025年07月
資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

相關資料積極彙整中...

資料統計時間:2025年07月
資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。 1111僅提供近三年有修改履歷之統計結果,並已將非穩定就業職務之樣本數剔除。

歐趴糖 課程評價

相關資料積極彙整中...

前往課程評價