大葉大學
多媒體數位內容學士學位學程
繼續升學
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註冊率
大葉大學多媒體數位內容學士學位學程自100年8月1日成立大學日間部, 目前招收特殊選才、繁星推薦、運動績優、學測推甄及指考分發之高中職學生共93人。 本學程為一跨領域之學位學程, 因此本學程學生可享有不同專長之多元授課師資, 擁有真正多元學習機會。
本學位學程的發展方向是讓學生對數位內容有一全貌的認識, 以因應多媒體時代快速的變化和未來的需求。 教學重點將針對 2D/3D遊戲設計、2D/3D動畫設計、動漫插畫設計、數位影音處理 及 虛擬/擴增實境等數位多媒體領域做一完整的課程介紹, 提供學生將來進入這個兆元產業最佳的課程與專業訓練。
本學程除可使用各支援科系之軟硬體設備及教學實驗室之外, 為了讓學生有更優良的學習環境,本學程已成立相關基礎教學教室: 數位多媒體設計教室、專業動畫設計教室及虛擬/擴增實境等教學教室。 另外,為提昇學生職場競爭力,本學程積極推動 「Adobe Certified Associate (簡稱為ACA) 國際認證」、「Maya國際認證」、「iClone動畫製作認證」及「Unity遊戲製作認證」等相關證照教學課程, 學生除了修習課程外,亦可提昇考取各項國際證照之能力。
目前數位多媒體設計領域之人才供不應求, 學生畢業後除可繼續深造之外,就業領域非常寬廣多元,如: 數位遊戲產業、電腦動畫產業、動漫插畫產業、數位影音產業、數位學習產業、 內容軟體產業、數位出版典藏產業以及行動應用服務等。
為使學生對數位多媒體的相關知識與技術有一深入了解,本學位學程循序漸進規劃: 「基礎核心課程」、「遊戲、動畫及動漫設計基礎課程」及 「遊戲、動畫及動漫設計應用創作課程」等三大學習模組。
一、基礎核心課程:
包含設計素描、色彩學、造形基礎、多媒體導論、數位影像處理、電腦繪圖、 電腦動畫、腳本企劃、電腦多媒體軟體操作實務、基礎遊戲製作、 手繪動漫人體、創意思考與設計方法及數位行銷等包含視覺傳達、資訊工程及資訊管理之課程, 以培養學生跨領域基礎知識之能力。
二、遊戲、動畫及動漫設計基礎課程:
包含動畫原理與應用、聲音設計與剪輯、遊戲場景設計、遊戲美術設計、插畫繪本設計、 版面編排設計、漫畫基本技巧及分鏡腳本設計等課程,以培養學生處理數位多媒體基礎技術之能力。
三、遊戲、動畫及動漫設計應用創作課程:
包含2D/3D動畫製作、2D/3D遊戲設計、行動遊戲創作、漫畫創作、動態網頁設計、互動多媒體設計、虛擬/擴增實境設計及數位出版/典藏等課程,以培養學生數位多媒體應用創作之能力。
升學就業藍圖
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資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。
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資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。 1111僅提供近三年有修改履歷之統計結果,並已將非穩定就業職務之樣本數剔除。


