明新科技大學
多媒體與遊戲發展系
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根據Newzoo研究分析公司在遊戲產業上的分析來看,全球遊戲產業的市場規模今年(2019年)將達1500億美元,而且逐年攀升。所分析的遊戲執行環境包括了電腦主機、遊戲機臺、平板以及智慧型手機等四大部份,其中又以手機遊戲的市場發展趨勢攀升速度最為明顯。而根據PwC全球聯盟組織的全球娛樂暨媒體業展望報告所分析的未來趨勢可知,虛擬實境以及遊戲與電競兩方面,均是全球娛樂媒體相關產業未來五年營業成長率的前五名。而在臺灣的產業趨勢上來看,遊戲與電競的年複合成長率高達6.3,僅次於OTT影音。
而電競產業方面,今年(2019年)電競產業觀眾人數預估將達到4.54億,其中,對電競具高度熱衷的觀眾亦將達2.01億,而在此之中,有57的觀視人口是集中在亞太地區,而預估在三年後(2022年),全球電競產業觀眾人數將達到6.45億,可見電競產業的成長速度驚人。因此,除了遊戲開發的人才培育之外,電競產業的人才訓練,也將是本系積極發展的目標之一。
以培育學生成為多媒體遊戲創意應用人才,並同時具備有人文素養精神與良好職業態度,能善盡社會責任,符合社會價值觀。
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資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。
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資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。 1111僅提供近三年有修改履歷之統計結果,並已將非穩定就業職務之樣本數剔除。


