長榮大學 互動設計學系
互動設計學系
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教育目標 培養互動科技整合藝術美學與創新之人才 核心能力 互動設計-具備互動設計理論與實務之能力 美學設計-具備美學設計理論與實務之能力 創意思考-具備創新創意思考之能力 持續學習-具備持續學習的習慣與能力 倫理責任-具備理解專業倫理及社會責任
發展特色 lxD Interaction Design 透過精彩的跨域設計‚ 使科技更有意義, 使體驗更真實愉悅, 使藝術更顯互動 發展方向 本系以結合設計、藝術與遊戲科技重點領域,貼近⽬前業界對於「互動藝術」、「互 動介⾯設計(UI)及使⽤者經驗設計(UX)」、「視覺互動設計」、「互動創意與服務 設計」及「遊戲設計」、「虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)與混合實境(XR)」等⼈才 需求,本系以不同開發平台為學習核⼼主軸,因應產業需求,培養跨領域、跨產業的 前瞻⼈才。 互動藝術設計 / 透過 Processing 程式語⾔,學習科技藝術和視覺互動設計來展現數位創意。 數位遊戲設計 / 使⽤Unity這項跨平台的2D和3D遊戲引擎,可開發跨平台的電 動遊戲,並延伸應⽤到多項多媒體平台。 創新體驗設計 / 應⽤Arduino多元感測裝置來開發互動體感設計,創造出創意 的使⽤者感受。
人才培育方向 以新媒體互動藝術與數位遊戲設計為主,結合創新體驗與設計實務,創造互動式體驗 情境與沈浸式感官感受,培育職場所需⼈才。 • 遊戲動畫設計師 • 視覺傳達設計師 • UI/UX互動設計師 • 互動程式設計師 • 數位平台介⾯互動設計師 • 動態視覺設計師 • 多媒體互動設計師 • 沈浸式互動程式設計師 • 新媒體藝術與視覺相關研究所 • 動畫與遊戲相關研究所 • 多媒體與產品設計相關研究所 • 資訊科技與設計相關研究所”
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升學就業藍圖
資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。
資料來源:本表依據1111人力銀行資料庫,僅分析數據趨勢,供科系職涯選擇參考,並非該科系絕對值。 1111僅提供近三年有修改履歷之統計結果,並已將非穩定就業職務之樣本數剔除。


